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中掛,累計總和復活十次以後,就必然變成小白豬。

其實無數玩家抗議過,要求遊戲公司將其分開計算,但遊戲公司強硬的拒絕了。遊戲公司似乎並不鼓勵江湖玩家湊到戰爭系統之中,更加樂意見到專注一些的玩家。

從為你喝彩與蕭蕭離榜之後,五大伺服器就再也沒有功勳千萬的玩家。目前天下五服中功勳第一的,是北典大陸的一個玩家,達到了八百萬。東土功勳第一的則有七百萬,是王道幫的驚天。

東土功勳榜排名前十的,最低亦有約三百萬的功勳。其中比較矚目的是長生鎖,短短不過兩年時間,便獲得了四百餘萬的功勳。即便考慮到過去在戰場上的表現,亦不可能有此數。所以,很多玩家都相信,長生鎖一定是走了運氣,做了某些戰爭任務,得到了功勞功勳。

功勳點分為四種來歷,一是殺敵功勳,殺死一個敵人即可得一定的功勳點,敵人的不同兵種,有不同的殺敵功勳點。第二是統帥功勳,統帥功勳是來自下屬殺敵的功勳,統帥因為率領有力,將可額外按比例得部分功勳點。

第三就是功勞功勳,功勞功勳通常是一場戰爭結束之後,論功行賞時,兵部或皇帝另外給的功勳。第四,當然就是任務功勳了。像許溪這一次得到的,就是任務功勳。

有熱心玩家統計過機率,得到的結論是,四種功勳點獲得方式中,大致上以功勞功勳最是龐大,其次則是任務功勳,再其次就是統帥功勳。

以許溪的經驗,確實如此。任務功勳的獎勵點,幾乎難以超過百萬。當年他助葉孤城登上皇位,亦不過一次姓得了百萬功勳。

功勞功勳的獎勵最是龐大,尤其是在戰場達到某些戰略或戰術目的之後,為一場戰役,一場戰爭起到決定姓因素的功勞,那樣得到的功勞獎勵是最龐大的。

比如為紫禁王朝開拓疆土,那樣的功勞功勳,絕對比殺敵功勳和統帥功勳強上許多。一次姓拿上幾百萬,也未必不可能。所以許溪反倒覺得,“超級十二星”戰爭玩家的一億功勳這個條件,反而比較容易做到。

因為洗白白的關係,東土僅有不足六十人擁有百萬功勳,其中連紫氣東來在內,共有九人都是神州會的兄弟。要知道,最顛峰時期,神州軍一度擁有數十位衛指揮使。

紫氣東來的功勳點約五百萬,與驚天的一樣,都是因為沒有被洗白,而連續多年攢出來的。靠攢的方法,大概是最不可靠的方法了。罕有人能像驚天與紫氣東來一樣,連續多年都沒有被洗白。

八十萬功勳,對許溪來說是一個相當尷尬的數字。距離衛指揮使,僅有二十萬的差距,偏偏這二十萬的差距看起來還不易於補足。只有達到百萬功勳,帶領一衛大軍,在戰場上才勉強具備參與npc軍事會議的資格。

比起千戶,衛指揮使的自由發揮空間要大一些。千戶在絕大多數情況下,都只能按照npc的軍事部署來做。衛指揮使統帥的一衛大軍,在區域性戰爭中,便有了很大的發揮空間。

其實最能發揮玩家謀略和統帥力的,還是得都指揮使以上。率領十衛五萬大軍,統帥者可以參加最高階的軍事會議,參與制訂作戰計劃。在戰時,都指揮使更是在保證大戰略的前提下,擁有整個讀力的作戰指揮系統。

當然,最能發揮玩家戰爭能力的,還是一億功勳的大將軍。大將軍一職,就相當於現實中一個大軍區的最高指揮官,甚至可以在一場上規模的國家戰爭中,成為數十萬大軍的最高統帥。

不過,在連都指揮使都沒有的情況下,奢望最高統帥的軍職,似乎有點過於奢侈了!許溪搖頭自嘲一笑。

神州會兄弟從極盛時期的數十名衛指揮使,直線降到如今的九名,只有紫氣東來與丹霞仍舊排在前十。不過,在統帥榜上,神州會卻有三人排在前十。

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