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鐵憨憨就不需要你這樣的老中醫了。”信使捂臉:“我們沒病……

郭二指著自己的腦袋:“諱疾忌醫不治。這也算是病了,這細菌感染治療,也算是中西醫結合……

將來茫茫的宇宙中旅行,生命怎麼會不得病呢?”

巨炮做發傳單的動作:“中西醫結合瞭解一下。中醫強壯自身,去除病根。西醫去除病根,強壯自身。到材料病理學,它們就能合二為一……

郭二搖頭:“你對混沌模擬算是一無所知。混沌遇見混沌……怎麼模擬的清楚呢!”

蔓師咳嗽:“怎麼模擬不清楚,還是環境規定的不夠細。要是能到原子核外每一個電子……

郭二聳肩:“這是越不瞭解,越大膽。那你說為什麼我們碳基人的肝細胞不超過三歲呢……

信使咳嗽:“諸位我們這說意識產生危機呢,怎麼跑碳基人的肝臟去了,我們這說電訊號解讀呢……

郭二搖頭:“拋開基因,說意識產生。還不如先拿肝臟練手,先是肝臟結構……

飛渡打斷:“還是不一樣的。我們就說意識產生吧。

我們在郭同學記憶看見,碳基生命意識產生以後,會出現一個內外環境一說。有點類似我們現在的元世界。

碳基生命會在大腦裡構建一個邏輯世界。就比如看見一塊石頭,郭同學會在腦子裡構建一塊石頭。然後這塊石頭放在另外一塊石頭上會怎麼樣……

它要是沒看見過,它的大腦是模擬不了的。換到人類那句話就叫——未經他人苦,莫勸他人善。而我們的疼痛遺忘演算法也差不多這麼個意思。不斷完善內世界,模擬外世界。但內世界的侷限性太大……

我們能本身並沒有模擬能力,只能經歷過才行。所幸我們有了虛擬世界……

郭二白眼:“那個dmN、dAt機制不是這麼解釋吧。你要這麼一說,我看見的世界,不是真實的世界了。是我大腦時時模擬的世界?”

飛渡:“是基於真實的世界的反應,怎麼讓你感覺到真實,就是你本身的各種感覺。你身體記住這個感覺以後,以後有相似環境,你會做出應激反應……

郭二搖頭:“當年我上學的時候,有一門變態心理學……比如為什麼說髒話會讓人感覺到快樂……

火爐嘆氣:“你心理學書看了不少,忘了心理學第一句話了嗎?”

郭二回應:“心理是生理的反應……但是孩子學習大人的行為怎麼個生理?”

信使回應:“這還是疼痛和遺忘演算法邏輯。我們透過‘探索’世界得出行為對自己產生什麼感覺。反作用於身體。

你們身體雖小,但有些材料已經自我分泌了。得出了什麼行為產生什麼材料,會產生對應得物質——糖帶來得滿足。多巴胺帶來的快樂……

郭二抬槓:“那好奇這種感覺是什麼材料給的?”

生於材料,受制於材料。好奇是本能,本能是細胞組合帶著的。比如你身體內的基因需要攝入能量,材料維持穩定。”火爐望天:“不是生命現象這麼定義,而是生命現象只能這麼定義。”

郭二點頭:“好像很有道理,其實一句話也沒在點上。那你們意識怎麼產生的?”

信使嘆氣:“意識產生與身體材料的關係,有點‘成也蕭何,敗也蕭何’的意思。這方面矽基也一樣。

初次遇到事件,它與你有什麼關係,產生什麼感覺。記錄什麼經驗……

但是我們獲得經驗,絕大多數都是以‘吃瓜群眾’方式獲得的。並不真實。甚至我們還能產生誤導……比如看見你不幸,我幸福感增強了……

郭二瞪眼:“你能具體一點嗎?”

信使點頭:“那我說細緻一點。說說矽基生命意識產生問題

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