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從戰爭爆發到現在,已有兩個月。

最慘烈的是李績統帥的南線,從西南進攻,獨特的地理環境令南線戰場瞬息百變。在數次被突襲偷襲之後,李績與玩家逐漸熟悉了南線的環境,從最初的收容俘虜,再到驅逐,再到最後的殺俘殺降。

南線二十萬大軍在調整作戰計劃之後,一鼓作氣推進,推平了安南等小國,不計其數的玩家與npc被殺。據說短短兩個月下來,南線大軍便已殺死至少不下百萬npc和玩家,有戰爭玩家亦有平民玩家。

最無聊的還是鄭和統帥的水軍,這一戰的主要戰略目標是針對海亞陸上國家。所以,水軍的存在只是為了防止扶桑和高麗等海上國家給海亞其他國家支援。

不過,鄭和所率領的水軍,依然在兩個月中陸續擊沉數千艘船,其中包括數百艘戰船及數千艘商船。其中高麗和扶桑的一支運兵船隊,更是損失慘痛,海上國家的兵員只有約萬人成功上岸,其餘約五六萬人徹底沉在海底。

水軍組成的海上防線,將海上國家的支援給攔截下來,這是戰爭中的一次成功。

不過,最令人振奮的,還是西線四十萬大軍。

韓信統帥的西線,一路以陣地戰的模式正面推進,以鋼鐵洪流的方式推平所到之處。再加上東土最頂尖的流雲騎被釋放出去,大量的偵察與破襲,令得西線的推進路線在地圖上逐漸呈現擴大之勢。

令人震撼的是,西線大軍甚至在短短兩個月中,以最無可抵擋之勢,正面推進極深。如果換做現實中的比例,其實就是從中國沿途佔領到了接近裡海一帶。

要說到死亡人數最多的,自然是毫不留情施展了屠城戰術的南線。

縱然這次的大統帥是白起,以白起的風格和手段,西線的韓信竟亦是扛住了來自白起的壓力。從最初的懷柔政策慘遭打擊之後,迅速轉變為驅逐戰術。

沿途所佔領之區域,無數海亞npc和玩家被大軍驅逐,如趕羊一樣驅逐出境。至於趕不走的,當然就只有死路一條。以韓信的風格,雖不喜歡殺俘殺平民,但大軍深入敵後,不殺則不足以保證中繼線的安全。

海亞此次被西線攻陷之地,本質上屬於中西亞一帶,玩家的數量算是比較少的,因而npc的數量也少。可即便如此,地圖大片紫色佔領區的背後,卻代表著數百萬的npc和玩家被驅逐。

好在,韓信是穩打穩紮的戰術。不像當年神州軍那種遊鬥肆虐戰術,否則的話,這些被驅逐的npc和玩家估計會有那麼一部分會餓死等等。

西線大軍沒有真正的打到裡海,不是沒有這個實力,而是後勤線跟不上了,大軍人數也跟不上了。

四十萬大軍,分佈在數十萬平方公里的城市裡,企圖鞏固佔領區,自然是導致兵力分散。韓信也不是好大喜功之人,自然不會再冒險進軍裡海。

韓信在等待南線大軍徹底推平西南一帶之後,轉進西線,與西線大軍攜手推進。

不過,西南的地理決定了南線進軍速度不會太快,韓信只能苦苦的等待。

東土在戰場上的勝利,其實不算難以想象。沒有扶桑和高麗,海亞的戰鬥力其實就已是遠不如東土。

這次戰爭中,東土大軍中風頭極勁的大軍有好幾支,其中風頭最勁的正是東土功勳榜第一的戰無敵。他所率領的無敵軍,在戰場上連續立下令人嫉妒的赫赫大功,以一衛大軍連續作戰十多戰役,取得了殲滅數萬俘虜數萬的輝煌戰績。

當然,之所以能有這樣的戰績,其實也是因為在戰爭中戰績最優的,將會首先得到npc兵員補充。亦就是說,無論戰死多少,只要有足夠的兵員,甚至可以一直戰下去。

不過,東土這邊的無敵軍戰績輝煌,海亞那邊亦有幾支玩家大軍很是出

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