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第二種分組別的計算,則每殺死一個s級玩家,只能得到五點榮譽。按第三種把遠征軍當一個團隊來計算的話,殺死一個s級玩家,則只能得到二點榮譽。
坦白說,這極大程度上帶給大家驚喜,但又帶來了困擾。
不可否認,從許溪到江十二到門徒,大家幾乎都是習慣姓的跑單幫,習慣單打獨鬥。若是換做平常,十有八九會選擇第一種獎勵分配。
畢竟第一種的獎勵實在太過豐盛,莫說別的,就是江十二單槍匹馬,只要不被包圍,殺死幾十個s級玩家絕對不是問題。按第一種獎勵分配,那也就相當於幾百榮譽點——這可是幾百榮譽點,普通玩家做任務都要做很久才攢得出來呢。
這帶給了大家相當大的困擾!
是選擇最豐盛但又冒險激進的獎勵分配方案,還是選擇最低但又最穩妥的獎勵方案?
(未完待續)
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