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其實這很不容易,沒有親自經歷,是難以想象他們在這幾個月裡吃的苦頭,是難以想象許溪和終極刺客的頭腦在這其中發揮了多麼重要的作用。

獎勵越多,任務越難,時間越長。這並不是什麼空話,系統一直都在很認真的執行著。

唯一慶幸的是,一切都終於過去了,現在是回家的時候了!

在一百天中,從扶桑離開後的他們,橫掃了菲尼等大大小小數十個國家。按現實來對照,從中東各國到印度這些有一定實力的國家,再到越南和印尼等國,的確是做到了橫掃亞洲伺服器!

把一個擁有約兩千萬玩家的伺服器徹底踩在腳下,難度之大可想而知,但成功之後的快意感覺是無法描述的。

要真的說起來,其實從扶桑之後難度最高的天竺。天竺的武功極為詭異,作為一個人口龐大的國家,他們的玩家數量其實不多,但其中的高手倒真是不少,很大程度上險些製造了一次遠征軍團滅!

海亞玩家的惡毒詛咒不是沒有道理的,海亞作為東土的敵國,遠征軍六人當然不會手下留情,燒殺搶掠那還是輕的。簡直就是每到一處,每一個國家的王城,都差點變成廢墟,都是血流成河。

扶桑首先採用人海和人肉戰術,這提醒了海亞其他國家運用同類戰術對付遠征軍。這直接造成的就是,遠征軍每到一個國家,不但殺死任務玩家若干,系統高手若干,還會有若干非任務炮灰級玩家葬身!

在扶桑,遠征軍殺死三百多的任務玩家,卻足足高達近兩萬的非任務炮灰玩家。

在接下來的海亞各國之行中,遠征軍六人累計殺死超過上千的任務玩家,超過五萬的炮灰玩家!平均每在一個國家,殺死數十名任務玩家,數百名炮灰玩家!

人海和人肉戰術,其實很難對遠征軍造成威脅。尤其是許溪使靈犀訣模仿的天外飛仙達到2s頂級的效果時,一旦使出,方圓二十丈內,s級以下玩家,必殺!

要說起大規模殺傷力,其實幾乎每一個人都有,就是太極拳,都有三丈的有效殺傷範圍。但論及最大,天外飛仙的群戰殺傷範圍,絕對是東土屈之可數的頂級群戰武功。

當然,論起群戰,天龍八音幾乎是所有人公認的群戰之王。

無論許溪還是終極刺客,對海亞之行,都只有一個念頭:不容易,真的很不容易!

但可以預期的獎勵,也必然是非常龐大!

但許溪亦可以肯定了一件事,殺死非任務玩家的獎勵,恐怕並不是按原本週瑜給的獎勵方案來算——要真按照s級以下每殺一人得一點榮譽來算,他們此行陸續共殺了約七萬非任務玩家,那就是七萬點!

這很顯然,就是不可能的事。一次得七萬榮譽點?這想都不要想。

紫氣東來正在掰著手指算這次海亞之行,到底撈到了什麼好處!

裝備、道具、藥品、原料、榮譽、許可權!

前四種就暫時不必提了,紫氣最關心的自然是榮譽點!

遠征軍在高麗殺死八名系統高手,其中道級下游三名,中游一名,顛峰級四名,還有約百名s級和十名2s級任務玩家。

在扶桑殺死共二十五名系統高手,其中下游九名,中游七名,顛峰級九名,還有約三百多名s級和三十多名2s級任務玩家!

在接下來的大大小小其他國家,有的系統高手只有兩三名,甚至只有一名,有的則多一些。總計被遠征軍殺死六十九名系統高手,其中下游三十二名,中游二十四名,顛峰級十三名!

此外,還有約千名s級及四十多名2s級任務玩家!

按周瑜給的第三種獎勵方案來算,即是殺死系統高手共一百零二名,實現百人斬的偉大戰績,可獲得榮譽一萬三千二百點,2a級許可權四十四個

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