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死戰不退,絕計不退!

深陷重圍,卻仍是不斷向前再向前推進的銳騎將士們忽覺一股熱血直衝頭頂,幾欲噴薄而出,在流雲騎誓死扞衛的吼聲中,人人快要流下眼淚,躁動不安中力量更是增加幾分!

在匈奴鐵騎一波接一波的衝擊下,銳騎的陣列沒有動搖,但在這吼聲中,卻出現了搔動。

“銳騎的兄弟,不要讓流雲騎兄弟的鮮血白流!”銳騎千戶狂吼聲鑽入銳騎將士耳中,揮舞戰刀咆哮,咆哮聲迴盪在草原上空久久不退:“殺敵!”

“殺敵!”銳騎將士們將心底的吼聲徹底吼出來,雙眼赤紅,戰刀飛舞處,只見那匈奴鐵騎像易碎的玻璃一樣輕易的被這鋼鐵洪流推平!

銳騎陡然爆發罕見的剽悍戰鬥力,煙塵滾滾向前推進,將正面與兩翼的匈奴鐵騎一排一排的斬於馬下!

然而,匈奴人亦打著先殲滅流雲騎的主意。流雲騎的穿插分割,正是使得匈奴鐵騎損失慘痛的關鍵。無數一群群的匈奴騎兵,像旋風一樣在草原上賓士,那靈活姓與機動姓實是一般中原騎兵所望塵莫及的。

但是……

流雲騎卻不得不放棄自己的優勢,因為他們必須保護銳騎的後防。讓銳騎毫無後顧之憂的向前推進,將匈奴騎兵推平。

換做一般不擅運用騎兵的玩家,見銳騎的裝備與正面攻堅力,多半會選擇從銳騎正面撤退。但若是在此環境下選擇正面撤退,絕對是致命的戰術。

一旦銳騎有足夠的空間回頭,匈奴騎兵甚至可能形成潰敗局面。

所以,此時此刻,遊戲公司里正在扮演匈奴將領的工作人員不敢縱容銳騎回頭,即便正面作戰不敵銳騎,亦必須要拼著犧牲攔住,堵住銳騎的出口。

但不可否認,在銳騎的強大攻擊力下,正面阻擊的匈奴騎兵損失慘痛。沒有見過這一幕的,是絕計無法想象,銳騎就像那坦克形成的鋼鐵洪流,速度不快,但卻有強悍的攻堅力,所到之處都被其摧毀,剩下一片廢墟。

轟隆隆的鐵蹄聲,顯得整齊劃一,就像令天地都在震動。銳騎一排排的交替隊形呼嘯而上,戰刀所向,無人能敵,生生的從正面趟出一條血路。

從銳騎跨越的路線來看,地面積雪上更是處處都是肉泥與鮮血,匈奴人被踐踏成肉泥,被銳騎踐踏在腳下。速度不快,卻穩如泰山,所遇之匈奴人,紛紛一排一排的倒下!

銳騎排列呈現一字陣,分列為三排,每一騎之間的縫隙都頗寬。足以容納幾位騎兵從縫隙中穿梭,但是,卻無人能從其中穿梭,因為那縫隙的後面,有第二排和第三排的銳騎,一旦衝進去,必然被第二排第三排的銳騎將士斬殺!

銳騎此刻最大的弱點,就是在於後翼。這正是流雲騎全力保護的弱點!

連番廝殺血戰,流雲騎從最初的兩千騎,逐漸損失到只剩六百餘騎。但正是這六百騎,陡然爆發出了剽悍的戰鬥力。

拼出損失,拼住所有的血與火,阻擋住匈奴鐵騎的襲擾。

“跑起來,動起來!”在許溪的吼聲中,竹書像許溪期望的那樣,率領三百流雲騎快速奔騰起來,與許溪率領的三百騎不斷的在匈奴騎兵中交錯交叉。

從天空望去,草原遼闊無垠,然而此刻所有的焦點卻在這一片不大的草原上。因為在這裡有著最慘烈的戰鬥,最悲壯的戰爭。

銳騎就像一支坦克集團,毫無顧慮的向前推進再推進。氣勢如虹,甚至給人的感覺就是遇到一個城市,也能輕易的推平掉。

而匈奴騎兵在流雲騎最初的穿插分割下,陣形大亂,被迫分為一群一群的,遊蕩在草原中,像野狼一樣伺機撲上來咬一口然後又馬上逃開。

流雲騎按許溪的要求動起來之後,即刻表現出超人一等的機動姓。兩支流雲騎宛如兩

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