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地上,耐心的掃視地圖上的每一個邊關點。這次行軍的目的地,當然不是北宿,向北宿行軍只是為了掩人耳目。

“匈奴軍在北宿的攻勢,從第一天的幾股加起來不到二千,連曰增加,直到兩天前……”這次是與東廠聯手,自然有東廠和錦衣衛所有的情報支援,許溪對此也毫不客氣的蒐集了大量的訊息:“兩天前,雲集在北宿一代的匈奴大軍,已經達到一萬二,共四股。”

不可否認,紫禁王朝的騎兵總體水準還是要低於匈奴人。在草原上野戰,同等數量下正面交手絕計佔不到什麼便宜。北宿一代的最高指揮官是袁崇煥,袁崇煥善忍,自是不會做出於匈奴決戰野外的決定。

不過,擺在許溪與竹書面前的問題亦相當明顯。根據東廠和錦衣衛的調查顯示,匈奴餘孽基本退入東土與北典的交界之處。鎮北軍曾數次追殺到邊界,匈奴人卻集體退入北典。

所有的訊息都表明,匈奴人的人口總數已從幾年前顛峰時的約三千萬降至不足八十萬。以此來推斷,許溪相信匈奴人若是傾力而發,或許可以組建出一支最多十萬人的大軍,那絕對是撐死了的數字。

正常情況下,匈奴人此時還擁有的武裝力量,絕對不會超過五萬。許溪凝神彈彈腦門道:“假設是五萬,其中四分之一都在進攻北宿,這是不是有些怪異呢?”

竹書在一旁目光閃動,流露一絲睿智:“袁崇煥,善忍善守,匈奴人應該知道罷。”

許溪指力陡然加重,把腦門彈得一疼,卻是毫不在乎,反倒是有種豁然開朗的感覺:“不錯,袁崇煥善守,匈奴人應當知道。若是真的要進犯鎮北,絕對不會選擇北宿作為突破點。最佳的選擇,應該還是脾氣火暴的羅藝!”

若是匈奴人向羅藝鎮守處發動進攻,以羅藝的風格,絕對不會死守,一定會反動反擊,甚至於野外決戰。以羅藝的勇猛,若是人數又佔優勢,匈奴人未必能佔便宜——紫禁王朝到底還是有一些善於帶領騎兵的將領,比如羅藝,比如號稱騎對步東土第一的陳慶之,比如號稱騎對騎東土第一的霍去病。

“所以,我們是不是可以得出結論,匈奴人未必是想要進攻北宿,而是想要吸引一些什麼,所以選擇穩重,不會出城決戰的袁崇煥。”許溪指尖快速彈動,思緒轉動更快,喃喃自語:“擺出四分之一的兵力,要吸引什麼?一定非常重要。”

“曹少卿與匈奴人勾結的條款是什麼?李滄海為什麼說是縱兵進犯鎮北?”許溪迅速將所有的線索組織起來,騰的一下凝望竹書,極是慎重的一字一句道:“有人要放匈奴人入關!”

以北宿戰事吸引鎮北軍的注意力,趁機試探一下曹少卿是否履行承諾,試探是否有人能調動各地大軍。同時,若是鎮北軍中某一高階將領,將匈奴人悄然無息的放入關,即可神不知鬼不覺的向鎮北城發動進攻。

袁崇煥等都指揮使,各鎮守邊關一帶,卡住各關鍵要道,而都指揮使們則率領大軍坐鎮稍微後方一點。若是其中一道關卡放人入關,以匈奴人對草原的熟悉,未必沒有機會找到一個隱秘的路線直逼鎮北城。

許溪的猜測無疑把竹書給嚇住了,臉色數變:“那你覺得內應會是誰?”

許溪首先想到的就是在歷史上曾經謀反的候君集,此人有歷史汙點,嫌疑最大。不過,許溪幾乎立刻就否決了。道理很簡單,他知道系統任務的底線與規則,系統在任務過程中,會間接的隱蔽的給出線索,但不會一次又一次的給線索。

而整件事到現在,所有的線索已經足夠多了。候君集擺明有明顯嫌疑,系統幾乎不可能給出如此明顯的線索。反而最大的可能是,系統是想以候君集來誤導玩家,這樣的事,遊戲策劃員絕對做得出來。否則難以解釋為什麼候君集正好是都指揮使之一!

既是以北宿戰事

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