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日元素,所以就算平時穿出來也沒什麼問題。

其次,沈心在小鎮開了一家鬼屋。

在鬼節獲得獎勵品鬼屋圖紙後,沈心買了一塊地,然後委託小馮在這塊地上建造了鬼屋。

鬼屋圖紙是一次性的,用完後不能再建造第二間。

同時鬼屋本身包含一定設定和玩法。

說是鬼屋,裡面更像一間迷宮,沈心可以選擇自定義設計屋內的結構和幻覺怪物,或者選擇每週自動隨機變更一次內部結構和幻覺,增加探索難度和遊玩者的新鮮感。

鬼屋的票價是自定義的,最低不少於5銅幣。

沈心鬼屋開業的前一天往外掛了則廣告。

廣告資訊很短。

鬼屋開業,5銀幣1人,歡迎來玩。

張芸芸看到這條廣告時當場笑出了聲。

“5銀幣?這黑心想錢想瘋了吧?鬼才會去玩!”

話是這麼說,開業當天,互助小隊發現野外的人少了許多。

後來一打聽,才知道這些人都去鬼屋玩了。

張芸芸震驚,“瘋了嗎?什麼鬼屋能這麼好玩?沈心架著刀逼他們玩的嗎?!”

帶著好奇心,張芸芸等人來到鬼屋前面一看。

一間外觀風格就很陰間的房子立在小鎮中間,門前擺著一個大展牌,上面是沈心昨天寫好的幾排字。

【獎勵說明】

【通關鬼屋後可獲得獎勵箱x1,箱子中有機率開出以下物品:

[衝鋒長槍]:三級武器,單次攻擊可造成325~361點傷害,具有穿刺特性。開箱獲得機率0.8%。

[混合蔬菜汁]:各種特性蔬菜混合而成,新增至二級、三級武器中,能對怪物造成燙傷、追加掉落物、驅魔等多種作用。開箱獲得機率1%。

[高階限制藥劑x3]:效果不多說,懂的都懂。開箱獲得機率5%。

[沈心簽名紙條]:憑此紙條可在比比服裝店兌換任意服裝一件。開箱獲得機率10%。

[盾牌]:裝備後可抵禦攻擊。開箱獲得機率15%。

[力量指環]:佩帶可增加力量10點。開箱獲得機率20%。

……】

上到高階裝備,下到食品、素材,應有盡有,就是開出的機率不同。

張芸芸等人:“!!!”

臥槽!這哪裡是鬼屋?簡直是就是大型實體版刮刮樂!

抽中就是賺到,衝啊!!

作者有話要說: 戀愛遊戲x

生存遊戲x

種田遊戲√

經營遊戲√

第80章

鬼屋自帶獎勵系統。

遊戲裡一共就這麼點npc和玩家, 經營鬼屋不僅需要變化多端的玩法設計,還需要一定的獎品吸引人前來遊玩。

所以鬼屋自帶一套獎勵系統。

獎品由經營者自己提供,除了要求獎品必須有價值以外, 沒什麼其他限制。

比如水裡有機率釣上來的塑膠袋、塑膠瓶屬於垃圾, 不可作為鬼屋獎勵。

關於獎品的獲得機率也是經營者自己決定的。

沈心隨便拿了些家裡多的東西出來當獎品,牌子掛出去的當天,捧場的捧場,碰運氣的碰運氣,總之大部分的玩家都來鬼屋玩了。

不得不說, 抽獎這個設計非常吸引人, 尤其是沈心給的獎勵, 有一大半都是玩家們求而不得的東西。

雖然怪物洞迷宮的圖紙已經被賣了出去,但玩家們要想釣上來好東西,首先要扛住冰湖、岩漿湖的溫度,然後要有一把質量上乘的魚竿,最後還得有高超的釣魚技術。

有這三

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