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這次是意義不大的設定講解環節。主要是和大家講一下比較逗樂的設計理念與來源。

第一點要談談什麼呢。啊想到了。

就是大家可能會在閱讀這本沒有營養的小說時發現不少既視感,這自然是因為....我是老二次元,而且很喜歡玩各類rpg遊戲,所以能看到不少知名rpg遊戲的影子。

不過嘛,具體都有些什麼,這些就得靠大家自己去猜了。直接說出來我有點不好意思,反正不是什麼ysbt就是了。

其次是各類種族設計啊,雖然目前出場了不少在各類西幻世界觀中很常見的種族,但我也加入了不少我自己的思考,為得就是讓設計顯得不那麼俗套的同時.....還能儲存有一定趣味。

當然,也得滿足一些我的個人喜好......

要問我最喜歡目前哪個種族設計的話,那我會說是暗精靈。畢竟這是咱們主角黛雅的種族...之一!所以我在設計的時候想的很多,設計的內容也比較多。

這一點我是可以談一談的。在設計暗精靈的時候主要參考了上古卷軸系列的丹莫與最終幻想14中的黑影之民。如果對這兩個遊戲有了解的話,或許能找到不少相似之處。

當然,在參考的時候,也需要加入一些二次元的要素,來讓種族設定顯得萌系一些(大概吧)。如果是那種純正的西幻異世界設定,可能就會顯得沒那麼好玩了。

至於在劇情中經常被拿來和暗精靈做對比的另一種精靈種類——也就是卓爾,其實來源就是龍與地下城系列裡的卓爾精靈啦!我最近有在計劃和朋友們玩一玩博德之門3,畢竟換了新電腦,可以嘗試一下。以前的電腦帶不動。

但你要是問我後續劇情會不會有卓爾出場....我就不好說了,不能保證。至少目前的規劃裡沒有。

種族設計就是舉個例子來跟大家講一下設計理念,我覺得大家更在意的肯定是一些角色的設計。

就按登場順序來講一些重要角色吧。

首先就是咱們的主角黛雅。她其實也是有姓氏的,但現在不能提,提了就劇透了。

她的名字來源非常好懂,就是鑽石(diamond),取了前面的dia,自然就叫黛雅了。我在小時候用過的一些oc就是這個名字,所以就直接用上了。

在黛雅之後又登場了哪個重要角色呢?沒錯,就是老登....哦不對,是黛雅的老師,安薩。雖然老登最近沒什麼劇情,但他其實也有不少劇情的,會在後續展開。

安薩的名字來源是Asa,這個名字有著“治癒者”的含義。雖說他在登場之時就是死靈法師,但他鑽研死靈法術的目的便是復活妻兒,從出發點來看也等同於名字的含義,想要治癒某人嘛。

能看到這裡的孩子們應該都知道英格拉姆的是男主角了。他的名字詞義來源非常淺顯易懂,就是Ingram,一個英格蘭名。含義嘛,是“大鳥之子與智慧。”

當然,這個大鳥可不是指某些不太能說的內容,而是和劇情有關的。這裡我可以和大家透露一下,在這個世界之中,其實原本是沒有鳥類的,鳥類的出現和龍有關係,這樣就理解了吧()

卡蓮,在早期劇情裡登場過的阿斯塔羅斯的祭司,也是目前第一個間章的主視角(其實一直沒有間章2是我忘記寫了)。她的穿著風格、出場方式和武器其實都很明顯了吧,其實設計原型就是某個小黃油裡的角色,卡朵蓮()

卡蓮後續也是有出場機會的,只是....我覺得對她不太好。所以大家還是不要過度期待了。

多洛莉絲,兩位主角的便宜養母。她的名字來源呢,是doloris(並非三角初華),詞義來源是“悲傷”。在展開傳送門的章節中有過一些暗示,但沒

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