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比賽來到第三局,比分落後的RNG拿出了一套偏發育的陣容,而WE還是維持了自己一貫以來的風格,前三選拿出夢魘猴子搖擺,counter鎖下巖雀,各個位置的對線能力依然很強。

遊戲開始,隨著光芒墜落泉水,十名選手來到召喚師峽谷。

WE手握三個賽點,只要再贏下一局,就可以戰勝強敵RNG晉級勝者組決賽,而RNG落敗的話,將會掉入敗者組,迎接TES與EDG的失敗者。

RNG選出船長、沙皇和厄斐琉斯三個後期大C,前期自然要打得平穩一些,而WE則是需要繼續將進攻性拉開,撕開對手的防線才能順利贏下比賽。

第三場對決,不知道是RNG的盾更為堅固還是WE的矛要鋒利一些。

“慢點打,線別推得太快。”

悲傷提醒道。

RNG的3C雖然很吃發育,但對線不弱,打野又是主動性很強的蔚,若是壓線過深,被小威找到機會打出擊殺的話,WE的陣容會很難滾起雪球。

林辰剛上線,就看到了前頂的呼吸。

按照國際慣例,見面先點個贊,呼吸的打法林辰再熟悉不過了,卡著上路草叢先吸引小兵仇恨,促使紅方兵線抱團,身後放置炸藥桶,默默等待出手時機。

一級加E的船長,炸藥桶是AOE傷害,清線速度會快很多,不過看呼吸這架勢,是想等充能時間,湊個二連桶炸林辰。

林辰平時沒少練習船長,知道他的強勢之處,沒有選擇硬換狀態,而是等呼吸把兵線推過來。

呼吸經驗豐富,深知林辰的意圖,船長橫在兵線中間,卡著猴子的身位,不允許他吃線。

看著林辰漏掉三個近戰兵,二連桶炸殘遠端小兵,走上前來將其補掉。

林辰眉頭一凝,選到船長還敢這麼推線,呼吸很自信啊,不過這也側面暴露了一些資訊,那就是打野小威很有可能是紅開速三抓上,或者乾脆就是藍開升二抓上。

第一波線就被壓得漏了三個刀,林辰也不著急,慢悠悠地在三角草插眼。

‘專注度+3%,反應速度+3%,全域性意識+3%。’

“打野在下。”

兮夜pin了紅區訊號。

他開局插在紅區的視野看到了小威的位置。

紅開升二,小威沒有著急gank上路,而是在刷F6。

這局比賽對RNG而言,的確不能著急,三線都需要發育,打野再強勢也沒用。

知道打野的位置,林辰又瞥了一眼小地圖,悲傷刷完紅已經往藍區走了,二級巖雀來上路幫一級猴子,沒什麼說法,WE也只能等,至少得等上中野到六才有第一波節奏,不然還是挺難打的。

上路被壓制,兮夜也被小虎壓制,雖然上局他的薇古絲髮揮一般,但這把的沙皇表現很亮眼,兩分鐘就把兮夜戳得很難受。

悲傷在中路給了訊號,“我刷完藍可以靠,河道有眼嗎?”

“沒有。”

兮夜剛講完,悲傷還打算去中路打個措手不及,才剛有這個想法,Heal就說道:“藍區有眼,你的位置應該被發現了。”

悲傷面色凝重,啊?

下路開局在藍區放眼了?

好穩啊,真是一點機會都不給。

上中打出壓制,下路雖然被推線,但雙人組都在視野當中,RNG只需要防範好打野就可以了。

“巖雀在刷藍,中路推完線可以B了。”

小明道。

遊戲剛開始,他就深入河道,隔牆在藍區插眼,悲傷是在RNG的眼皮子底下刷的藍。

知道悲傷在下路,小威的發揮空間就大了。

“上路騙一下技

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