第153章 新一年公司戰略規劃(上)
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證、電子駕照、電子社保卡、電子醫保卡等等全都具備實體卡一樣的作用。
這也是星火支付也能夠在全國大部分省市佔有率高過企鵝支付的原因之一。
至於星火遊戲目前的所有營收來源,只有《戰地火線》這一款網路遊戲。
《戰地火線》從誕生之初就已經吸引了無數玩家的眼球。
正式推出之後的各種福利活動、營銷活動更是數不勝數。
更是靠著過硬的遊戲質量和次時代的建模畫質衝擊了每一位玩家和遊戲廠商的神經。
從《戰地火線》1.0的團隊競技模式、團隊攻防模式以及生化喪屍模式。
到前不久才推出的《戰地火線》2.0死亡挑戰模式的遊戲大版本。
死亡挑戰模式引入了傳統mmoRpG遊戲刷副本的這個製作理念。
其中有適合新手遊玩的簡單挑戰地圖,也有需要高手四人配合的高難度地圖。
當然,根據地圖難度的不同,最終能夠獲得的獎勵自然也是不盡相同。
有楊東這位遊戲大神把關,他知道怎樣做能夠徹底將玩家們的眼球吸引住。
本就爆火的《戰地火線》,隨著2.0死亡挑戰模式的推出迎來了一波更高的熱度。
新手玩家在簡單的挑戰地圖裡玩得不亦樂乎。
高手玩家那流暢的配合刷圖通關的各種競速、攻略影片也時不時引人驚歎。
星火手機這項業務那就更加不用詳細述說了。
作為星火科技崛起的一大功臣,星火電子推出的智慧手機橫空出世。
將曾經風靡世界數十年的功能按鍵手機掃進了歷史的垃圾堆裡面。
那些曾經售價高達幾千上萬的名牌功能按鍵手機。
現如今則是更多的出現在那些老人們的手中,幾百塊就能買到。
畢竟智慧手機這玩意還算得上是一個新鮮的科技產物。
對於年輕人來說上手很快,可是對於一部分老年人來說就不是那麼適用了。
不過無論怎麼講,智慧手機取代功能按鍵手機已經成為了必然。
星火文學網營收不高,主要是整個國內的網文市場蛋糕就那麼大。
楊東那一系列措施推出去後,星火文學網已經成為了網文市場裡的龍頭老大。
不時有優秀的網文作品被星火遊戲挑中,放到了後續遊戲改編的計劃之中。
同時星火遊戲部門正在楊東的帶領下製作一款5V5mobA類競技網遊。
那一個個英雄背景還邀請了不少知名的網文作者參與完善背景故事。
有成功的案例存在,相信這款5V5mobA類競技網遊正式推出後。
星火遊戲部門的吸金能力將會迎來一個更高的巔峰。
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