第89章 《戰地火線》1.0內測版本
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隨著戰地火線官博賬號一條條補充公告發布出去,暫時是堵上了那些“家長”們的悠悠之口。
同時青訓營2000元和職業選手5000元的底薪工資則是讓眾多玩家更是心動不已。
這年頭進廠一個月天天加班累死累活不過才一千一二左右。
現在進入青訓營就能有2000元的底薪基本工資。
對於這些遊戲玩家們無疑是有了一條更加光明的道路。
反正後面大多數人也是進電子廠做流水線的命運。
現在有了這麼一個能夠改變命運的機會擺在面前,那為什麼不去搏一搏呢?
特別是一些其他遊戲的電競選手,他們很多人都起了轉型《戰地火線》的心思。
為愛發電始終是不能夠長久,轉型到《戰地火線》也同樣是待在電競行業裡。
林言的一系列應對措施,讓深訊公司這上億的天價營銷費用彷彿是砸在了一團棉花上。
明明自己擁有者重若千鈞的力量,卻仍舊是被星火科技一一給輕鬆化解掉了。
星火科技也從剛開始的戰略防禦階段升級到了如今的戰略相持階段。
深訊公司奈何不了星火科技,星火科技也打不到對方的腹地去。
只等雙方遊戲正式開啟公測那天,才是分出最終勝負的時候。
到時候就看看是星火科技戰略反攻深訊公司,還是深訊公司戰略反攻星火科技了。
而在星火科技與深訊公司線上上和線下打得沸沸揚揚的期間。
星火遊戲部門總監辦公室裡,楊東滿意的從《戰地火線》初期遊戲版本里退了出來。
在《戰地火線》初期遊戲版本製作完成的第一時間,楊東就進入遊戲好好體驗了一番。
無論是快節奏的團隊競技模式,還是更加考驗戰術配合的團隊攻防模式,亦或者是緊張氛圍感渲染得很不錯的生化喪屍模式。
《戰地火線》初期遊戲版本里的這三大經典模式都讓人耳目一新。
在高畫質材質包和多位面精細建模下,《戰地火線》的遊戲畫質絕對屬於超出同時代水平。
當人物角色在遊戲大廳主介面停留時,除了動態畫面之外,甚至連一根髮絲都能隨風擺動。
最令楊東嘖嘖稱奇的還是這阿爾法遊戲編輯器的逆天最佳化功能。
也不知道是怎麼最佳化的,明明遊戲建模和畫面質量都超出同時代水平。
可偏偏在一些低配置的老舊電腦上執行起來也同樣很流暢。
頂多就是閹割掉了一些細節地方,但絕對能夠保證流暢執行。
當然,如果擁有一臺市面上最高配置的電腦。
那麼你就能夠體驗到《戰地火線》這款劃時代遊戲所帶給你的驚豔魅力。
彷彿玩得不是遊戲,而像是真正置身於一個真實戰場環境之中。
因為時間的原因,所以《戰地火線》推出的1.0初期版本只開放了三個模式。
團隊競技模式、團隊攻防模式和生化喪屍模式。
至於挑戰模式、百人大逃殺模式以及一些限時開放遊玩的娛樂模式。
等《戰地火線》1.0版本正式公測上線後,他們星火遊戲部門將會慢慢給玩家端上來。
靠在椅背上,楊東拿起手機點開企鵝聊天軟體找到了自己經常出沒的那個遊戲群。
楊東點進去後還沒說話,群裡面就已經在聊上了。
“聽說星火科技自研的《戰地火線》跟深訊公司的《風暴突襲》撞上了,有趣。”
“狗群主明月之前不是參加過《風暴突襲》的內測嗎,說感覺質量還行的樣子。”
“就是不知道《戰地火線》這遊戲質量怎
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