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升,又是提升到了內功上面,王遠心裡鬱悶啊。

不過讓王遠比較欣慰的是,一天戰鬥下來,王遠的《金剛不壞神功》熟練度提升到了2242,看來想捱揍還是得找大boss,不然讓小怪來回摸的話,指不定摸到啥時候呢。

除了《金剛不壞神功》以外,王遠的野球拳也提升到了第二層略有小成,提升到略有小成境界後,王遠習得了這野球拳的第二招“市井無賴”。

這招式名字真是讓人臉都沒地方擱,太low了。

名字low也就罷了,招式數量還這麼少,人家杯莫停的華山劍法雖然只是低階劍法,但一套足足有三十六招,每升一層境界,都能領悟三到四招……辟邪劍法更是有七十二路之多。

看來這《野球拳》練到頂估計也只有十招。

最讓王遠比較崩潰的是,這麼一套又low又菜的武學,下一層的熟練度需求足足高達500點。

要知道,低階武學從第二層升第三層也不過三百左右,這野球拳作為不入流的垃圾武學,卻要500的熟練,真是有夠坑爹的。

莫非是因為悟性差?

不能啊。

按道理來講,悟性差應該表現在熟練度提升點數上,比如杯莫停這般滿悟性的玩家,使用一次招式熟練度漲一點,而王遠這種低悟性使用一次招式熟練度漲0.1點,絕對是不可能漲功法熟練度需求的。

畢竟這牽扯到資料計算問題,遊戲中這麼多功法,設計師自然不會給自己找麻煩,直接把熟練度設定在悟性加成上這多簡單。

“算了!設計師麻煩不麻煩關我屁事!”

思來想去,王遠也沒搞明白為啥不入流功法為啥這麼扯淡,乾脆也不再尋思,反正以後有了好點的武學招式,這種垃圾武學肯定要選擇遺忘的。

關上屬性欄後,王遠拉開選單欄,原地退出了遊戲。

……

年輕人玩起遊戲來就不知道時間。

遊戲裡,王遠並沒有感覺過去了太長時間,可下線後才發現已經是晚上十點多了,這一口氣玩了將近十個小時。

好在《大武仙》的登入器具有淺睡眠裝置,可讓玩家處於睡眠和甦醒只見,不然這一口氣玩這麼久還不得玩出事來。

隨便搞了點吃的,王遠再次開啟了論壇。

相比起之前,現在論壇終於有點乾貨了,畢竟玩家接觸的遊戲時間越長,攻略心得就越多,不再是滿螢幕的水帖子。

當然,絕大部分玩家還是比較喜歡八卦的,論壇上點選量最高的帖子都不是攻略貼,比如最頂端點選量最高的帖子就叫:“龍騰系統出bug,玩家何以維權?受害者血淚控訴。”

標題黨的帖子取名就是牛逼,王遠端著茶杯,鬼使神差的就點了進去。

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