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日常的管理難度可比哪怕幾倍數量的普通工人也要大得多。
“沒有必要那麼嚴格…”
羅凱微笑道:“我們公司跟普通公司畢竟是不同的,寬鬆的氛圍更有利於創作和靈感的發揮,至於工作效率,用薪水和獎金來進行鼓勵就足夠了。”
初夏動畫是給孩子們做動畫片的,所以它就不應該是嚴肅刻板的,如果員工們死氣沉沉壓抑苦悶,又如何能做出讓人開心愉快的作品來?
段宏瑞點點頭。
他很認同羅凱對初夏動畫持有的理念,但是作為初夏動畫的總經理,他的工作壓力也很大,想要維繫住公司氛圍和工作效率之間的平衡其實並不容易。
羅凱也明白段宏瑞的難處,所以點到為止轉移了話題:“我們的大電影製作進度到哪裡了?”
段宏瑞長呼了一口氣:“我正想跟你彙報呢!”
羅凱跟段宏瑞說的,正是《喜羊羊和灰太狼》的大電影專案!
作為國產動畫的第一ip,《喜羊羊和灰太狼》大電影早就被提上了日程,並且從去年下半年就開始了專案製作。
同樣是動畫片,電視動畫和電影動畫完全是兩個級別的難度,《喜羊羊和灰太狼》的系列動畫片,哪怕是專業院校剛畢業出來的學生也能參加製作,可以說沒有多大的技術含量。
但《喜羊羊和灰太狼》大電影那又是另外一回事了,因為在動畫電影方面,國內跟好萊塢的差距非常大,以至於基本上沒有公司願意去做。
好萊塢的動畫大片在國內市場完全是碾壓級別的,無可匹敵的存在,以前國產動畫繁榮的時候,也有幾家公司雄心勃勃地搞起了電影專案,結果做出來的東西根本不被市場認可,票房慘不忍睹,以至於淪為了笑話。
初夏動畫投入製作大電影儘管是大勢所趨,但潛在的風險很大,主要就在技術實力方面,資金的投入也非常高。
一套專業的3d特效軟體,售價可能高達幾十萬甚至幾百萬美金,而且有些軟體被牢牢掌握在好萊塢大公司手裡,人家根本不對外出售。
至於硬體裝置投入,那就更是一個無底洞了。
過去一年羅凱在初夏動畫裡的投入,大部分都用在了這個大電影專案上。
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